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数据榜单
指标跟着维度走 · 辅助看视野控制,坦克看承伤减伤,射手看输出发育 · 一律按每分钟或占全队比例,不用总量
能力形状
六根轴分别按这批人里的最高值归一化,所以顶到外圈代表这一项在本组第一,是相对不是满分。 看的是形状:外扩的是输出型,底部鼓的是扛伤型。
该文
132 场
花哥
99 场
TT
83 场
越哥
15 场
毅哥
14 场
猴猴
13 场
农民
13 场
承伤/分
每分钟承受的伤害
- 1. 花哥143399 场
- 2. 该文1333132 场
- 3. 毅哥121814 场
- 4. TT116983 场
- 5. 农民114013 场
- 6. 猴猴105613 场
- 7. 越哥91715 场
减伤/分
护甲魔抗护盾挡掉的伤害
- 1. 农民168313 场
- 2. 该文1624132 场
- 3. 越哥152015 场
- 4. 花哥143299 场
- 5. 猴猴133013 场
- 6. TT122283 场
- 7. 毅哥119114 场
伤害/分
每分钟对英雄的伤害
- 1. 该文904132 场
- 2. 农民85913 场
- 3. TT83083 场
- 4. 花哥79399 场
- 5. 猴猴78313 场
- 6. 毅哥70614 场
- 7. 越哥54815 场
拆塔伤害/分
推进能力
- 1. 该文341132 场
- 2. 花哥29499 场
- 3. 猴猴25013 场
- 4. 农民21413 场
- 5. TT20783 场
- 6. 毅哥20314 场
- 7. 越哥17215 场
补刀/分
发育效率
- 1. 猴猴6.813 场
- 2. 农民6.713 场
- 3. 该文6.7132 场
- 4. 毅哥6.514 场
- 5. 花哥6.499 场
- 6. TT6.383 场
- 7. 越哥5.615 场
场均死亡
越低越好
- 1. 越哥4.715 场
- 2. 毅哥4.814 场
- 3. 农民5.113 场
- 4. TT5.583 场
- 5. 花哥5.799 场
- 6. 该文5.9132 场
- 7. 猴猴6.413 场
英雄类型是 Riot 官方分类(一个英雄可能同时属于两类,比如牛头是坦克也是辅助)。 全部按每分钟或占全队比例计算,不用总量 —— 总量只反映谁的局更长。 只统计召唤师峡谷、打满五分钟的对局,少于 3 场不参与排名。 承伤、减伤、反野、目标物伤害这几项是后来才开始采集的,早期同步的对局没有值, 要在同步菜单里做一次「刷新旧对局」才会补上。