LOVEYUE

Attribution

组队归因

某几个人一起打胜率低,到底是全线崩、某一路崩、路人坑,还是优势没转化

猴猴 + 毅哥 + 越哥

3 场 · 12 负 · 胜率 33%

2 场失利的分类

  • 打得胶着1 场 · 占失利 50%

    没有明显的崩点,也没被压住,输在细节

  • 路人拖累1 场 · 占失利 50%

    掉队的那个是路人,不是车队成员

失利时谁最掉队

评分是同一场十个人之间归一化、再按位置加权算的 0~10 分,队友之间可以直接比。 「比队友」是本人评分减掉我方五人的中位数,负数越大越掉队。 「背锅次数」是在多少场失利里是队内最低分。路人按位置合并统计。

位置失利场次平均评分比队友背锅次数相对经济
路人 打野打野12.4-3.31 · 100%-2190
猴猴上单24.1-1.11 · 50%+522
路人 下路下路14.70.00 · 0%-3040
毅哥打野25.6+0.30 · 0%+2891
越哥打野25.7+0.40 · 0%-1907
路人 上单上单16.7+0.90 · 0%+1439
TT中单17.3+2.60 · 0%+1824

逐场失利

日期模式判定队内最低分我方均分对面均分经济差
09/20灵活组排打得胶着猴猴 德玛西亚之力 3.9 (-0.8)5.24.6-3334详情
09/20灵活组排路人拖累路人 无极剑圣 2.4 (-3.3)5.25.1-6932详情

判定主要看评分,不是经济。 评分在同一场十个人之间归一化、并按位置加权,所以辅助不会因为经济低被判成打得差,队友之间也能直接比。 只看经济的话,输的一方每个人经济都低,结论永远是「大家都差」,等于没说。 判定顺序是:经济领先却输掉算优势没转化; 有人比队友中位数低 1.5 分以上算他掉队(是路人就算路人拖累); 没人特别掉队但我方均分比对面低 1.2 分以上算全线崩盘; 其余算打得胶着。 早期同步的对局如果没有评分字段,会自动退回按经济判定。