LOVEYUE

Leaderboard

数据榜单

指标跟着维度走 · 辅助看视野控制,坦克看承伤减伤,射手看输出发育 · 一律按每分钟或占全队比例,不用总量

能力形状

六根轴分别按这批人里的最高值归一化,所以顶到外圈代表这一项在本组第一,是相对不是满分。 看的是形状:外扩的是输出型,底部鼓的是扛伤型。

输出承伤发育视野控制参团

解脱者

83 场

输出承伤发育视野控制参团

封魔剑魂

26 场

输出承伤发育视野控制参团

盲僧

26 场

输出承伤发育视野控制参团

永恒梦魇

25 场

输出承伤发育视野控制参团

圣枪游侠

24 场

输出承伤发育视野控制参团

瘟疫之源

15 场

输出承伤发育视野控制参团

皎月女神

13 场

输出承伤发育视野控制参团

疾风剑豪

13 场

伤害/分

每分钟对英雄的伤害

  1. 1. 九尾妖狐12216 场
  2. 2. 瘟疫之源114315 场
  3. 3. 暗夜猎手10236 场
  4. 4. 疾风剑豪102113 场
  5. 5. 皎月女神98513 场
  6. 6. 影流之主9685 场
  7. 7. 圣枪游侠96624 场
  8. 8. 无极剑圣9538 场
  9. 9. 沙漠玫瑰86210 场
  10. 10. 诡术妖姬8627 场
  11. 11. 封魔剑魂85926 场
  12. 12. 灰烬驱魔人8384 场
  13. 13. 盲僧83126 场
  14. 14. 百裂冥犬83010 场
  15. 15. 解脱者82783 场
  16. 16. 虚空掠夺者7986 场
  17. 17. 破败之王7788 场
  18. 18. 不屈之枪7545 场
  19. 19. 铁血狼母7195 场
  20. 20. 永恒梦魇70825 场
  21. 21. 皮城执法官6975 场
  22. 22. 无双剑姬6929 场
  23. 23. 双界灵兔6844 场
  24. 24. 刀锋舞者6395 场
  25. 25. 麦林炮手4723 场
  26. 26. 血港鬼影3123 场

青钢影、潮汐海灵、不羁之悦、虚空行者、放逐之刃、时间刺客、刀锋之影、离群之刺、蜘蛛女皇 不足 3 场,未参与排名

伤害占比

占全队伤害的比例,五人均分是 20%

  1. 1. 九尾妖狐30%6 场
  2. 2. 瘟疫之源29%15 场
  3. 3. 影流之主28%5 场
  4. 4. 疾风剑豪26%13 场
  5. 5. 圣枪游侠26%24 场
  6. 6. 无极剑圣25%8 场
  7. 7. 双界灵兔25%4 场
  8. 8. 沙漠玫瑰25%10 场
  9. 9. 暗夜猎手24%6 场
  10. 10. 破败之王24%8 场
  11. 11. 灰烬驱魔人24%4 场
  12. 12. 皎月女神24%13 场
  13. 13. 解脱者23%83 场
  14. 14. 封魔剑魂23%26 场
  15. 15. 盲僧22%26 场
  16. 16. 铁血狼母22%5 场
  17. 17. 虚空掠夺者22%6 场
  18. 18. 百裂冥犬21%10 场
  19. 19. 诡术妖姬21%7 场
  20. 20. 无双剑姬20%9 场
  21. 21. 皮城执法官20%5 场
  22. 22. 不屈之枪19%5 场
  23. 23. 永恒梦魇18%25 场
  24. 24. 刀锋舞者17%5 场
  25. 25. 麦林炮手16%3 场
  26. 26. 血港鬼影9%3 场

青钢影、潮汐海灵、不羁之悦、虚空行者、放逐之刃、时间刺客、刀锋之影、离群之刺、蜘蛛女皇 不足 3 场,未参与排名

参团率

全队击杀里参与了多少

  1. 1. 破败之王68%8 场
  2. 2. 影流之主65%5 场
  3. 3. 九尾妖狐64%6 场
  4. 4. 百裂冥犬64%10 场
  5. 5. 不屈之枪61%5 场
  6. 6. 盲僧61%26 场
  7. 7. 无极剑圣60%8 场
  8. 8. 瘟疫之源59%15 场
  9. 9. 血港鬼影55%3 场
  10. 10. 虚空掠夺者55%6 场
  11. 11. 皮城执法官55%5 场
  12. 12. 永恒梦魇54%25 场
  13. 13. 暗夜猎手53%6 场
  14. 14. 圣枪游侠53%24 场
  15. 15. 皎月女神52%13 场
  16. 16. 沙漠玫瑰49%10 场
  17. 17. 疾风剑豪49%13 场
  18. 18. 诡术妖姬48%7 场
  19. 19. 解脱者48%83 场
  20. 20. 灰烬驱魔人45%4 场
  21. 21. 麦林炮手41%3 场
  22. 22. 封魔剑魂38%26 场
  23. 23. 刀锋舞者35%5 场
  24. 24. 铁血狼母35%5 场
  25. 25. 无双剑姬27%9 场
  26. 26. 双界灵兔26%4 场

青钢影、潮汐海灵、不羁之悦、虚空行者、放逐之刃、时间刺客、刀锋之影、离群之刺、蜘蛛女皇 不足 3 场,未参与排名

KDA

(击杀+助攻)/死亡

  1. 1. 影流之主4.355 场
  2. 2. 盲僧3.8126 场
  3. 3. 破败之王3.498 场
  4. 4. 疾风剑豪3.4313 场
  5. 5. 九尾妖狐3.376 场
  6. 6. 虚空掠夺者3.286 场
  7. 7. 诡术妖姬3.097 场
  8. 8. 暗夜猎手3.036 场
  9. 9. 永恒梦魇2.9925 场
  10. 10. 无极剑圣2.938 场
  11. 11. 瘟疫之源2.8315 场
  12. 12. 皎月女神2.8013 场
  13. 13. 圣枪游侠2.7024 场
  14. 14. 解脱者2.5583 场
  15. 15. 封魔剑魂2.4326 场
  16. 16. 百裂冥犬2.4210 场
  17. 17. 麦林炮手2.363 场
  18. 18. 皮城执法官2.275 场
  19. 19. 不屈之枪2.245 场
  20. 20. 灰烬驱魔人2.004 场
  21. 21. 沙漠玫瑰1.9210 场
  22. 22. 血港鬼影1.713 场
  23. 23. 刀锋舞者1.295 场
  24. 24. 无双剑姬1.229 场
  25. 25. 铁血狼母1.225 场
  26. 26. 双界灵兔1.084 场

青钢影、潮汐海灵、不羁之悦、虚空行者、放逐之刃、时间刺客、刀锋之影、离群之刺、蜘蛛女皇 不足 3 场,未参与排名

场均死亡

越低越好

  1. 1. 麦林炮手3.73 场
  2. 2. 影流之主4.05 场
  3. 3. 疾风剑豪4.513 场
  4. 4. 虚空掠夺者5.36 场
  5. 5. 封魔剑魂5.426 场
  6. 6. 盲僧5.426 场
  7. 7. 无双剑姬5.69 场
  8. 8. 破败之王5.68 场
  9. 9. 解脱者5.883 场
  10. 10. 暗夜猎手5.86 场
  11. 11. 双界灵兔6.04 场
  12. 12. 圣枪游侠6.124 场
  13. 13. 永恒梦魇6.225 场
  14. 14. 诡术妖姬6.67 场
  15. 15. 皮城执法官6.65 场
  16. 16. 无极剑圣6.88 场
  17. 17. 九尾妖狐6.86 场
  18. 18. 皎月女神7.213 场
  19. 19. 沙漠玫瑰7.310 场
  20. 20. 瘟疫之源7.415 场
  21. 21. 铁血狼母7.45 场
  22. 22. 灰烬驱魔人7.54 场
  23. 23. 百裂冥犬7.710 场
  24. 24. 不屈之枪8.25 场
  25. 25. 刀锋舞者8.25 场
  26. 26. 血港鬼影10.33 场

青钢影、潮汐海灵、不羁之悦、虚空行者、放逐之刃、时间刺客、刀锋之影、离群之刺、蜘蛛女皇 不足 3 场,未参与排名

经济/分

每分钟经济

  1. 1. 瘟疫之源52715 场
  2. 2. 无极剑圣5048 场
  3. 3. 疾风剑豪48913 场
  4. 4. 暗夜猎手4886 场
  5. 5. 沙漠玫瑰48210 场
  6. 6. 圣枪游侠47424 场
  7. 7. 虚空掠夺者4746 场
  8. 8. 破败之王4728 场
  9. 9. 九尾妖狐4486 场
  10. 10. 皎月女神44313 场
  11. 11. 盲僧44126 场
  12. 12. 影流之主4405 场
  13. 13. 麦林炮手4373 场
  14. 14. 封魔剑魂43426 场
  15. 15. 永恒梦魇43125 场
  16. 16. 百裂冥犬42910 场
  17. 17. 灰烬驱魔人4204 场
  18. 18. 不屈之枪4115 场
  19. 19. 皮城执法官4105 场
  20. 20. 刀锋舞者4085 场
  21. 21. 解脱者40283 场
  22. 22. 诡术妖姬3897 场
  23. 23. 无双剑姬3899 场
  24. 24. 铁血狼母3655 场
  25. 25. 双界灵兔3434 场
  26. 26. 血港鬼影3393 场

青钢影、潮汐海灵、不羁之悦、虚空行者、放逐之刃、时间刺客、刀锋之影、离群之刺、蜘蛛女皇 不足 3 场,未参与排名

英雄类型是 Riot 官方分类(一个英雄可能同时属于两类,比如牛头是坦克也是辅助)。 全部按每分钟或占全队比例计算,不用总量 —— 总量只反映谁的局更长。 只统计召唤师峡谷、打满五分钟的对局,少于 3 场不参与排名。 承伤、减伤、反野、目标物伤害这几项是后来才开始采集的,早期同步的对局没有值, 要在同步菜单里做一次「刷新旧对局」才会补上。